Творческий проект «Eco-Energy»
Автор: Н. А. Бухтияров, учитель технологии МВ(с)ОУ Центр образования №1, г.Воркута, Республика Коми, учитель технологии |
Тип статьи: методическая статья
Страницы: 37-38
Ключевые слова: обучение технологии, проектная деятельность, энергосберегающие технологии, динамо-машина.
Аннотация: рассказано об ученическом проекте, в основе которого лежит использование экологически чистых источников энергии. Его ученик предложил вмонтировать динамо-машину в подошву ботинок, чтобы при ходьбе вырабатывать электроэнергию, и изготовил опытный образец.
Список литературы:
Технология: Учеб. для учащихся 10 класса общеобразовательных учреждений/ Под редакцией В.Д. Симоненко [Текст].— М.: Вентана - Граф, 2005.
Технология: Учеб. для учащихся 11 класса общеобразовательных учреждений/ Под редакцией В.Д. Симоненко [Текст].— М.: Вентана - Граф, 2005.
Богатырев, А.Н. Радиоэлектроника, автоматика и элементы ЭВМ: Учебное пособие для 8-9 классов средней [Текст].— М.: Просвещение, 1990.
Creative Eco-Energy project
Author: N. A. Bukhtiyarov,
teacher of technology
MV (c) OU education No. 1 Center, Vorkuta, Komi Republic,
teacher of technology
Article type: methodical article
Pages: 37-38
Keywords: technology training, design activity, energy saving technologies, dynamo car.
Summary: it is told about the student's cornerstone at the heart of which use of environmentally friendly power sources is. His pupil suggested to build in a dynamo car in a sole of boots that at walking to develop the electric power, and made a prototype.
Новости
- 01.11.2024 НОВИНКИ в продаже - Прописи-тренажёр по выработке и коррекции навыков письма
- 13.08.2024 НОВИНКА в продаже - Очень важный разговор… Конспекты занятий по обучению детей этике и этикету
- 10.08.2024 22 августа пройдет Четвёртый Форум работников дошкольного образования «Ориентиры детства»
- 03.08.2024 Появилась в продаже книга - ЭМОЦИИ И ОБЩЕНИЕ. Развитие эмоциональной и коммуникативной сфер
- 16.07.2024 Появилась в продаже книга - К. Чуковский «Айболит». Играем в сказку. Театрализация сказок с игровыми полями и персонажами