Выберите тематику

Журналы / Электронные журналы

Книги / Электронные книги

С.И. Стрига, К.И. Тимощук. История киберспорта и его влияние на здоровье человека



Тип статьи: научно-методическая.

 

Страницы: 45 – 50.

 

Авторы:

С.И. Стрига,

кандидат педагогических наук, доцент, старший преподаватель кафедры общегуманитарных и социально-экономических дисциплин;

К.И. Тимощук,

кандидат физико-математических наук, старший преподаватель кафедры общегуманитарных и социально-экономических дисциплин, Санкт-Петербургский юридический институт (филиал) Университета прокуратуры Российской Федерации, г. Санкт-Петербург.

 

Аннотация. Киберспорт (изредка его ещё называют компьютерным спортом) — это спортивное соревнование на основе различных видеоигр. Оно может быть как командным, так и индивидуальным. С каждым годом оно привлекает все большее внимание, за которым следует и большее финансирование. И пусть призовые фонды крупнейших кибертурниров не дотягивают до уровня призовых фондов чемпионатов мира по самым популярным и привычным командным играм (например, таким как футбол), внимание людей и организаций уже внушительно для такого молодого спорта. Так, всё больше стран создают свои сборные по различным дисциплинам, а к финансированию уже подключились такие корпорации, как «Лукойл» и «Газпром». Но ко всему этому киберспорт шёл тернистой дорогой.

 

Ключевые слова: видеоигра, спортивное соревнование, киберспорт, турнир.


Яндекс.Метрика